
Historia y Notas.
Emuladores.
Recursos en Internet.
Fichas Técnicas: Spectrum,
Spectrum +, Spectrum 128.
|

El añorado Spectrum.
El TS-2068.
Aprovechando el Basic.
Cómo trabajar con gráficos.
Investigando
la RAM.
|
Spectrum
48K
La Spectrum
de 48 Kb. de RAM fue la primera de siete versiones
de la ZX Spectrum
realizadas en Gran Bretaña entre 1982 y 1987.
La Spectrum se
vendió rápidamente y se expandió
por toda Europa. Para el estándar moderno,
era una máquina primitiva: tenía un
procesador Z80 que corría a 3,5 MHz. con una
resolución gráfica de 256x192 pixels
y una capacidad de 8 colores, aunque sólo podían
utilizarse 2 colores por cada cuadro de 8x8 pixels.
Su teclado con membranas de goma y teclas espaciadas
se convirtió en un clásico. Con todo,
la Spectrum dominó
la escena de las computadoras de 8 bits gracias a
una enorme cuota de talento para la programación,
con que las firmas inglesas capturaron millones de
dólares en la industria de juegos para computadora,
y Sinclair pasó
a ser leyenda.
Spectrum
Plus
En 1984 aparece la Spectrum
Plus, denominada también Spectrum+,
que salvó los problemas de teclado de la Spectrum
original. El mismo fue reemplazado por teclas con
módulo plástico a inyección,
eliminando así las fastidiosas membranas de
goma.
Además del teclado, no hubieron cambios en
el resto del sistema básico del hardware de
la Spectrum original.
Sí fue un paso importante hacia una máquina
más robusta y el paso previo para uno de los
productos más espectaculares en la historia
de la firma.
Spectrum
128
La
Spectrum 128 fue
lanzada primero en España en el año
1985, de modo que se produjeron dos versiones: la
española y la inglesa. Este modelo lucía
por fuera prácticamente igual al anterior,
la Plus, con apenas
una adición en el largo de la consola. Por
dentro, sin embargo, había muchos cambios genuinos.
El más obvio era su memoria de 128 Kb. de RAM,
de la cual quedaban disponibles 104 Kb. (el resto
era usado para crear una copia de la ROM).
Un nuevo chip, similar al utilizado luego en las Atari
ST, fue también incluído
en este modelo, junto a una nueva versión del
BASIC de Sinclair
y una variedad de ports. Para destacar: la versión
española incluía un teclado numérico
separado, creando de esta forma un raro ítem
para la época.
La Spectrum 128
fue sin duda, junto a la Amiga
y la Commodore 128,
una de las máquinas más hermosas jamás
construidas.
POKES Interesantes
SONIDO
DEL TECLADO
Para
aumentar el tiempo del sonido que se produce al presionar
una tecla, entremos la sentencia:
POKE 23609,X
La variable "X" puede tomar cualquier valor entre
0 y 255. Cuanto más grande sea el valor de
"X", más prolongado será el sonido.
Para volver al modo normal entremos:
POKE 23609,0
PINTANDO
LA PANTALLA
Con
la siguiente rutina podemos ver la forma de pintar
la pantalla. Modificando el valor de "I" controlamos
el sector de la pantalla a pintar, y con la variable
"X" controlamos el color:
10
LET X=32
20 FOR I=1 TO 320
30 POKE 22527+64+I,X
40 NEXT I